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3dmax可编辑多边形为什么切割之后就操作不了了,只能操作切割的那两条...

发布网友 发布时间:5小时前

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热心网友 时间:4小时前

想象一个立方体,我们称它为BOX。假如我们给这个BOX添加一个编辑多边形修改器,我们依然可以调整它的尺寸,比如增加或减少宽度、高度和深度。然而,一旦我们将BOX转换为可编辑多边形,我们就不能再直接修改它的尺寸了。这时,我们只能对多边形进行编辑操作,如切割、移动顶点等。

为什么会这样呢?这主要是因为可编辑多边形是一种更加精细的建模技术。在转换为可编辑多边形后,我们进入了一个更复杂的编辑模式,该模式允许我们对模型的每个细节进行操作。此时,对整个对象的尺寸调整将变得不那么直接。我们可以通过调整顶点、边或面来间接改变对象的尺寸。

这个转换过程可以看作是从一种粗略的建模方式转向一种精细的建模方式。在粗略的建模方式下,我们主要关注对象的整体形状和比例;而在精细的建模方式下,我们则更关注对象的每一个细节和面。因此,当我们从可编辑多边形模式退出时,就不能再直接调整对象的尺寸,而只能通过编辑顶点和边来间接实现。

简而言之,转换为可编辑多边形后,我们进入了更精细的编辑模式,这使得我们无法直接调整对象的尺寸,但能够对每一个顶点和面进行精细的操作。如果你需要调整尺寸,可以尝试通过编辑顶点和边来间接实现这一目标。

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