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maya或3dmax卡通二维风格渲染(带抖动那种)

发布网友 发布时间:2024-12-24 13:58

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热心网友 时间:3分钟前

将CAD模型导入3Dmax后,首先需要提取二维线条,随后进行反塌陷操作。接着,通过可渲染功能为线条添加厚度,再将其塌陷为Mesh或Poly网格。这是加速三维建模过程的一种有效方法。

另一种快速建模方法则是直接在模型上进行贴图操作,这种方法更为简便快捷,常用于制作栏杆和窗框等结构。希望上述技巧能对你有所帮助。

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