发布网友 发布时间:2024-12-31 16:20
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Flash动画设计的三大基本功能,即绘图和编辑图形、补间动画和遮罩,构成了Flash动画设计的基础。这些功能紧密相连,自Flash诞生以来便存在。绘图和编辑图形是创作Flash动画的基本功,也是多媒体创作的基础,扎实的绘图基础对后续学习和创作至关重要。使用FlashProfessional8进行绘图和编辑,是学习Flash动画设计的第一步。通过使用元件组织图形元素,可以创建美观且复杂的画面。
补间动画是Flash动画设计的核心,其优点在于可以轻松实现对象的变化。补间动画分为动作补间动画、形状补间动画和逐帧动画。动作补间动画要求对象为元件或组成对象,通过在关键帧中改变对象的属性,Flash会自动创建动画。形状补间动画则实现从一个形状到另一个形状的转换,提供图形之间颜色、形状、大小和位置的灵活变化。逐帧动画通过连续关键帧中的帧内容实现动画,具有极高的灵活性。遮罩动画则通过在图层中使用图形或文字遮挡,实现复杂的动画效果。
遮罩动画在Flash动画创作中不可或缺,结合补间动画可以创建多种动画效果,如图像切换、火焰背景文字、管中窥豹等。遮罩层中的对象只能透过遮罩层显现,被遮罩层可包含各种元素,如按扭、影片剪辑、图形、位图、文字、线条等。引导层动画则通过指示元件运行路径,实现曲线或不规则运动。在Flash中,引导层中的内容可以是绘制的线段,而被引导层中的对象则沿着引导线移动。
在理解了补间动画和遮罩动画的基本概念后,对比动作补间动画和形状补间动画在时间轴上的表现、对象组成元素以及完成的作用,可以帮助深入理解这两种补间动画的区别。动作补间动画在淡紫色背景加长箭头表示下,实现一个元件的大小、位置、颜色、透明度等的变化。形状补间动画则在淡绿色背景加长箭头表示下,实现两个形状之间的变化,或一个形状的大小、位置、颜色等的变化。通过学习这三大基本功能,动画创作者可以灵活运用,创作出丰富多彩的Flash动画。
Flash是由macromedia公司推出的交互式矢量图和 Web 动画的标准,由Adobe公司收购。网页设计者使用 Flash 创作出既漂亮又可改变尺寸的导航界面以及其他奇特的效果。Flash的前身是Future Wave公司的Future Splash,是世界上第一个商用的二维矢量动画软件,用于设计和编辑Flash文档。1996年11月,美国Macromedia公司收购了Future Wave,并将其改名为Flash。后又被Adobe公司收购。Flash通常也指Macromedia Flash Player(现Adobe Flash Player)。2012年8月15日,Flash退出Android平台,正式告别移动端。