发布网友 发布时间:2024-09-17 10:17
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热心网友 时间:2024-09-28 18:05
庇护所sheltered中,有一些设施在游戏的早期阶段可能并不必要,特别是对于资源管理有经验的玩家来说。当然,如果你有足够的资源,也可以选择建造它们以增添游戏的收藏感。这里将介绍一些被认为是无用或效率不高的设施。
首先,圈套陷阱:如果你在外出探险时,携带的食物充足,一般不需要额外设置陷阱。除非食物短缺,否则这是一项不必要的投资。
其次,焚化炉:虽然它可以焚烧物品提供能源,但有了发电机后,它的需求就降低了。燃烧1煤炭可提供6小时能源,皮革2小时,弹簧和铰链1小时。这个数据可以帮助你决定是否需要建造焚化炉。
书架在前期几乎没有什么实际作用,尽管它能增加魅力和智力,但考虑到存储空间的,可能不会优先考虑。
灯光设施需要消耗电力,除非你有大量的燃料,否则应谨慎使用,避免过度消耗资源。
沙袋可以提升体力和敏捷性,但提升速度较慢,不建议早期过度依赖。
点唱机在音乐方面功能有限,考虑到游戏后期可能的更新,现在可能并不是必需的。
太阳能电池板虽然看起来能减少电力消耗,但在电力供应充足时,其效益可能并不显著。
最后,播种机在食物充足后就显得多余,而且还会消耗电力,所以除非必要,否则不建议建造。
热心网友 时间:2024-09-28 18:03
庇护所sheltered中,有一些设施在游戏的早期阶段可能并不必要,特别是对于资源管理有经验的玩家来说。当然,如果你有足够的资源,也可以选择建造它们以增添游戏的收藏感。这里将介绍一些被认为是无用或效率不高的设施。
首先,圈套陷阱:如果你在外出探险时,携带的食物充足,一般不需要额外设置陷阱。除非食物短缺,否则这是一项不必要的投资。
其次,焚化炉:虽然它可以焚烧物品提供能源,但有了发电机后,它的需求就降低了。燃烧1煤炭可提供6小时能源,皮革2小时,弹簧和铰链1小时。这个数据可以帮助你决定是否需要建造焚化炉。
书架在前期几乎没有什么实际作用,尽管它能增加魅力和智力,但考虑到存储空间的,可能不会优先考虑。
灯光设施需要消耗电力,除非你有大量的燃料,否则应谨慎使用,避免过度消耗资源。
沙袋可以提升体力和敏捷性,但提升速度较慢,不建议早期过度依赖。
点唱机在音乐方面功能有限,考虑到游戏后期可能的更新,现在可能并不是必需的。
太阳能电池板虽然看起来能减少电力消耗,但在电力供应充足时,其效益可能并不显著。
最后,播种机在食物充足后就显得多余,而且还会消耗电力,所以除非必要,否则不建议建造。