发布网友 发布时间:2024-10-03 21:09
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热心网友 时间:7分钟前
Unity怎么彻底断开一个游戏物体与预制体的关联?下面我们就来看看详细的教程。
1、首先,为了演示,我们使用一个CarFire预制体拖动到场景中,重命名为CarFireFirst.
2、然后我们对这个游戏对象做一些修改。当我们试图删去子步件时,提示是否要Break Prefab Instance, 我们继续。(也可以直接从GameObject菜单下找到Break Prefab Instance)
3、我们看到,虽然已经Break, 当前物体也已经变成白色,但是右边Inspector面板中,我们仍可以关联到我们的预制体。
4、下面说彻底断开的办法。首先把这个变成白色了的游戏对象拖动到Project面板中再创建预制体(CarFireFirst),这样就改变了该对象关联的预制体。
5、然后直接删除该预制体。
6、然后我们看到,改游戏对象预制体Missing,而且变成了红色。
7、这个时候,在菜单的GameObject下面找到Break Prefab Instance, 就可以彻底断开了。如图。