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c4d的局限与houdini

发布网友 发布时间:2022-04-19 23:29

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4个回答

热心网友 时间:2022-07-10 21:30

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热心网友 时间:2022-07-10 21:30

C4D和houdini哪个更好

C4D和houdini定位不一样。C4D是建模渲染软件,主要注重于建模渲染方面的,C4D在制作动画和建模方面非常方便,效率也高。

最重要的是C4D学起来比较容易,在各大平台都有很多的C4D教程供大家学习,再加上C4D本身简洁的界面设置,很多复杂的效果都可以用简单的操作实现。

C4D比起houdini来说容易入门。C4D配合AE,可以直接跳过3d渲染环节,快速制作出一部动画,并且在动画中添加各种特效。但在特效方面,C4D、AE等软件是无法随心所欲创造特效的,很多效果在制作起来比较生硬。

C4D虽然上手快,容易制作出各种动画效果,但C4D不适合大场景的制作,比较擅长做短视频特效,栏目包装等。如果你喜欢片头效果或者很酷炫的短片,可以学习C4D。

但论大场景特效制作,houdini是当之无愧的“王牌”,houdini比较高端,适合玩高级特效的大佬。

houdini偏特效解算模拟,可以制作各种高端的影视动画特效:爆炸流体、破碎、烟火、水流等。我们看过很多大型电影、电视剧的特效部分都是由houdini来完成的。

但houdini建模功能不太好,但这个没有太大问题,因为3dsmax、Maya、C4D都可以弥补这个缺点。

入门的话,推荐学c4d,但是如果想学特效的话,那肯定是houdini了。当然两个软件都会用的话当然是最好的。

C4D拥有Bones、NURBS和简单有效的灯光选项,基本变形参数(扭曲、弯曲),近乎完美的材质通道,使得C4D在建模渲染方面非常容易。

C4D的缺点也很明显,C4D渲染比较浪费时间与成本。现在渲染都选择桌面云,方便快捷

houdini的程序化效果非常棒,C4D在特效方面有局限性,但houdini没有,最重要的是Houdini能够精确的创作与控制特效,这就非常牛*了。只要你熟悉使用houdini,各种高端特效手到拈来。

houdini也有一些缺点,有一个就是上面说过的建模功能不好。另外一点就是houdini操作很繁琐,很难入门。

热心网友 时间:2022-07-10 21:31

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热心网友 时间:2022-07-10 21:31

c4d:

1、影视后期制作。主要用作搭建三维场景、创建角色模型、演绎动画创意。

2、工业设计。可以说任何质感的三维产品,C4D都能够做出来。

3、平面、电商视觉设计。创建独特的三维视效元素,增强视觉设计张力,在电商、平面设计领域得到广泛运用。

4、概念设计。

5、c4d是一款三维制作软件,具有建模材质,灯光绑定,动画渲染等多样功能,由德国的MAXON公司所开发的,在常见的影视特效,动画设计,工业医药,物理等方面都有所使用,有着非常快的运算速度和强大的渲染插件。

Houdini :  

Houdini (电影特效魔术师) Side Effects Software的旗舰级产品,是创建高级视觉效果的有效工具,因为它有横跨公司的整个产品线的能力,Houdini Master为那些想让电脑动画更加精彩的动画制作家们提供了空前的能力和工作效率。

  Houdini是在Prisms基础上重新开发而来,可运行于Linux, Windows, Mac OS等操作系统,是完全基于节点模式设计的产物,其结构、操作方式等和其它的三维软件有很大的差异。Houdini自带的渲染器是Mantra,基于Reyes渲染架构,因此也能够快速的渲染运动模糊、景深和置换效果。 Mantra是经过产品验证的成熟渲染器,可以满足电影级别的渲染要求。当然,Houdini也有第三方渲染器的接口,比如:RenderMan、Mental ray、Vray、Arnold和Torque等,可以把场景导出到这些渲染引擎进行渲染。

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