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谈我对flash的认识范文

发布网友 发布时间:2022-04-27 00:15

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热心网友 时间:2022-06-21 12:46

面向设计师

Flash MX 提供新型视频功能、增强型颜色管理、时间轴图层文件夹,以及带有区分上下文的属性检查器的优化工作区。

面向开发者

Flash MX 为应用程序开发人员提供对高级脚本撰写和调试工具、内置代码引用以及 Flash 组件的访问,以便于开发人员快速部署富 Web 应用程序。

有关 Flash MX 中所有新功能的信息,请选择“帮助”>“使用 Flash”。

与 Flash 5 文档的向后兼容性

使用"文件">"另存为"命令,现在可以用 Flash 5 文档格式保存文档,这允许您在 Flash MX 和 Flash 5 项目之间共享文件。

颜色管理

Flash MX 包含改进的颜色混合工具以及渐变和位图填充编辑功能,所有这些都集成到了混色器中。现在,只需单击一下,就可从“颜色样本”面板中添加和删除颜色。

属性检查器

Flash MX 将 Flash 5 中许多单独存在的面板合并到一个区分上下文的属性检查器中。属性检查器基于您的选择而显示对象(如文本、元件实例、帧和组件)的任意相关属性。

国际语言支持

Flash MX 增加了对朝鲜语和中文的支持,还增加了以下功能:创建可分析和解释 Unicode 字符串的 Flash 内容。使用可在属性检查器中找到的文本工具和新的格式设置选项,您还可以创作垂直文本。

辅助功能

您现在可以创建供所有残疾人体验的内容。若要编写具有辅助功能的内容,请选择“窗口”>“辅助功能”。

扩展的视频功能

利用 Flash MX,现在可以使用“文件”>“导入”或“文件”>“导入到库”命令,将任何格式的视频文件导入到 Flash 文档中,包括 MPG、DV(数字视频)、MOV (QuickTime) 和 AVI。在导入时,将出现一个包含压缩设置的对话框,视频将直接嵌入到 Flash MX 文档中。

像素级控制

现在,在场景上,可在场景上方便而又精确地使位图、笔触和填色与像素边界对齐。在 Flash Player 中查看形状时,这可提供边缘均匀而又齐整的线条。在放大到 400% 以上时,将显示像素网格,可帮助您更精确地放置和绘制形状和对象。

创作时间共享库

共享库资源允许您在多个目标影片中使用一个源影片中的资源。使用共享库资源有助于优化工作流程和影片资源管理。

Flash 组件

Flash MX 允许您通过使用组件来快速开发 Web 应用程序用户界面。这些可重复使用的对象由具有相关参数的若干个影片剪辑所组成。组件可用于各种功能,如界面元素、客户端/服务器交互以及音频/视频对象。Flash MX 包含所有最常用的操作系统界面元素,用户将能够立即熟悉的这些元素、所有最常用的操作系统界面元素。每个组件都允许您在不影响易用性的情况下完全自定义外观和感觉。要获取更多信息,请参见“组件简介”教程和“使用 Flash”。

增强型开发环境

Flash MX 建立在它的现有动作脚本编辑环境上,另外还增加了对代码提示、彩色突出显示语法和广泛的自定义的支持。改进的动作脚本编辑器更便于新手和老手利用动作脚本的全部潜能。对调试器的增强将现有的功能与某个集成的环境结合了起来,该集成环境允许您在执行代码时设置断点并单步执行代码。

时间轴增强

Flash MX 提供更便于使用时间轴的功能,其中包括图层文件夹、改进的指针反馈以及帧的大小调整。“新文件夹”图层便于组织和访问时间轴中的内容。

动态加载图像和声音

现在可使用操作脚本将 JPEG 和 MP3 文件直接下载到 Flash Player 中。这消除了在创作过程中导入媒体的必要,从而大大减小了 Flash 内容的大小。

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