发布网友 发布时间:2022-04-26 19:42
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热心网友 时间:2023-10-25 01:35
有个画足球的文档,还带图的,但是你没留邮箱地址,只把文字复制在这里。
AutoCad足球画法
1、画平面图
2、我们需要蓝色六边形绕DE旋转,绿色六边形绕AE旋转,直到G、F两点重合时停止。为此,需要以OF为直径画一个F点旋转的轨迹圆。
在画转迹圆前需要把UCS轴的Z轴方向,把视图切换为东南轴测图,打开UCS工具栏,点击Z轴矢量按钮,选择OE为Z轴矢量,然后以O为圆心,OF为半径画*圆
3、兰色六边形也需要画一个轨迹圆,不过可以用镜像法求得,在选择镜像线时捕捉E、BC中点,紫色圆就是兰色六边形的轨迹,两圆交点为H。
4、把绿色六边形旋转到如图位置,注意不要输入角度,要用参照选项
5、删除其它辅助线,在五边形、六边形中心画红色垂线
6、拉伸五边形,获得*柱体
7、用三点法把柱体切割五次,每一次选择底部五边形的一条边加红色交点
8、以红色交点为圆心,底部五边形中心为半径,画球体,然后把球体和*椎体进行交集运算,获得如图锥体
9、视图切换为西北轴测图,改变UCS,拉伸六边形,切割,画一个和上一步同样大小的球体,交集运算,获得如图白色锥体,为了看得清楚些,可以先把不需要的紫色锥体隐藏
10、倒圆角,互相剪切两条中心线,并把中心线外向延长一点,着色,把UCS移到顶点
为了便于选择,先用group命令把轴和锥体组合
11、三维阵列紫色锥体,旋转轴选择*直线
12、三维阵列白色锥体,旋转轴为绿色直线
13、再次阵列锥体
14、继续干吧,如果要改颜色,只要改一下图层颜色就可以了
热心网友 时间:2023-10-25 01:35
1.运用高中立体几何的知识用直线建立一个由五边形和六边形组成的足球模型;
2.作辅助线找出模型的中心;
3.以这个中心为球心画一个球体,直径与模型相同;
4.借助模型上直线的交点和球心,用剖切的方法将球体剖切成一个五楞锥和一
个六楞锥;
5.用环形整列或镜像的方法,用五楞锥和六楞锥拼成一个足球;
6.把五楞锥和六棱锥分别染成黑色和白色。