发布网友 发布时间:2022-04-20 13:08
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热心网友 时间:2023-07-31 21:43
在工具栏中的“建模-转为多边形—拓扑工具”下就能找到拓扑工具了。
3dmax的拓扑功能在3dmax2010以上的版本中才有,进行拓扑之前需要选择一个可编辑多边形物体。
3DMAX石墨建模:首先打开3DMAX软件,在基本几何体中找的平面(plan)命令,在前视图中创建一个片,模型在选中的情况下,选择工具栏中的“建模—转为多边形—拓扑工具”。选择“拓扑”中的“蒙皮”。鼠标右键选择“多边形”,将所有的面选中。右键我们选择插入命令内,然后选择多边形,转到面级别,继续右键执行倒角命令,我们按住Ctrl鼠标右键选择删除。选择所有的面给光滑组,自动平滑90度得到最终效果。