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dota录像的录制原理 求教

发布网友 发布时间:2024-07-08 12:19

我来回答

4个回答

热心网友 时间:2024-07-09 00:04

都保存,魔兽就是在框架类触发事件,而录像就是记录这些触发事件。点鼠标走路是触发,买东西掉东西捡东西用东西出英雄英雄升级等一切都是触发。都是有条件才发生的。所以只要记录触发事件先后顺序和事件就能完整的保留一场录像。
他们编辑地图就是搞定一个又一个的触发。

热心网友 时间:2024-07-09 00:04

1、保存游戏的方法就不要我告诉你了吧?
2、录像是真实保存所有的数据。包括聊天记录、击杀记录、战斗数据、玩家操作等等。。
3、一般WAR3文件夹内有自带的录像分析器,可以帮你分析录像的各种数据。如果没有的话,去dota.uuu9.com下载一个。。

热心网友 时间:2024-07-09 00:05

还是把玩家操作与战斗的数据(例如每个兵的攻击力都是一个数值范围,所以每次的攻击力都是不确定的。但是replays里面的每次攻击力当然跟原来的是绝对一样的)

热心网友 时间:2024-07-09 00:05

保存的是战斗数据 和操作的次数 你下个看APM的软件就知道了

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