发布网友 发布时间:2022-04-23 14:45
共1个回答
热心网友 时间:2023-10-19 06:01
// 假定ui中有QPushButton的对象pushButton_open;
// 以及.h/.cpp(类名为:Test)定义一个槽函数pushButton_open_onClicked();
// 使用
connect(ui.pushButton_open, &QPushButton::clicked, this, &Test::pushButton_open_onClicked);
// 或者使用
connect(ui.pushButton_open, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(pushButton_open_onClicked()));
// 完成连接
热心网友 时间:2023-10-19 06:02
// 假定ui中有QPushButton的对象pushButton_open;
// 以及.h/.cpp(类名为:Test)定义一个槽函数pushButton_open_onClicked();
// 使用
connect(ui.pushButton_open, &QPushButton::clicked, this, &Test::pushButton_open_onClicked);
// 或者使用
connect(ui.pushButton_open, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(pushButton_open_onClicked()));
// 完成连接