发布网友 发布时间:2022-04-23 14:40
共3个回答
热心网友 时间:2023-10-19 01:17
关于这个转场景的问题比较麻烦 最简单的方法 通过按钮转场你是要点一个按钮进入MV 那么你在第一个场景的第一帧加入一个按钮 场景1内的所有东西从第二帧开始放;按钮的点击一定要加关键帧 然后给按钮加动作代码:on (release) { gotoAndPlay(2);} 这样就能进入到场景一的动画 这个比较简单 你应该会了 用按钮进行场景的切换: (flash有个特点 要调用的东西必须先实例化 就是在实例哪里给他一个名字 不是重命名文件或者图片)你在场景1的最后一个实例(可以是MC(一个影片剪辑)) 的最后一帧(应有stop();动作 如果没有停止动作 MV会一直在场景2里跳动)处添加一个按钮 按钮代码动作为这个 on release {
gotoAndPlay(”sence1”,1)
}
这样就能顺利跳转到下一个场景
热心网友 时间:2023-10-19 01:17
点击按钮开始播放的代码很简单首先禁止自动播放,在第一桢设置,鼠标点击第一桢,选中这桢,然后按F9打开动作面板,输入:stop()再放个按钮在场景里,然后点击选中按钮,按F9打开动作面板,输入:on (release) {
play()
}就可以达到目的了。至于转场效果,呵呵,要自己设计了。你想做成什么样的就做成什么样的。
热心网友 时间:2023-10-19 01:18
第一帧按钮(为play) 还要在另一个图层加上stop让他停止 这样按钮才起作用 你说 一个帧动画播放那就在 这个帧的元件里 最后一帧写上 ( nextScene();为下一帧 或者自定义gotoAndStop和gotoAndplay("这里标上哪个场景", "这里第几帧处播放或者停止"); )他可以在在这一帧播放玩 执行跳转!
热心网友 时间:2023-10-19 01:17
关于这个转场景的问题比较麻烦 最简单的方法 通过按钮转场你是要点一个按钮进入MV 那么你在第一个场景的第一帧加入一个按钮 场景1内的所有东西从第二帧开始放;按钮的点击一定要加关键帧 然后给按钮加动作代码:on (release) { gotoAndPlay(2);} 这样就能进入到场景一的动画 这个比较简单 你应该会了 用按钮进行场景的切换: (flash有个特点 要调用的东西必须先实例化 就是在实例哪里给他一个名字 不是重命名文件或者图片)你在场景1的最后一个实例(可以是MC(一个影片剪辑)) 的最后一帧(应有stop();动作 如果没有停止动作 MV会一直在场景2里跳动)处添加一个按钮 按钮代码动作为这个 on release {
gotoAndPlay(”sence1”,1)
}
这样就能顺利跳转到下一个场景
热心网友 时间:2023-10-19 01:17
点击按钮开始播放的代码很简单首先禁止自动播放,在第一桢设置,鼠标点击第一桢,选中这桢,然后按F9打开动作面板,输入:stop()再放个按钮在场景里,然后点击选中按钮,按F9打开动作面板,输入:on (release) {
play()
}就可以达到目的了。至于转场效果,呵呵,要自己设计了。你想做成什么样的就做成什么样的。
热心网友 时间:2023-10-19 01:18
第一帧按钮(为play) 还要在另一个图层加上stop让他停止 这样按钮才起作用 你说 一个帧动画播放那就在 这个帧的元件里 最后一帧写上 ( nextScene();为下一帧 或者自定义gotoAndStop和gotoAndplay("这里标上哪个场景", "这里第几帧处播放或者停止"); )他可以在在这一帧播放玩 执行跳转!