发布网友 发布时间:2022-04-23 14:40
共4个回答
热心网友 时间:2023-10-19 01:17
1、设置关键帧,用铅笔画下路径,把镜头放在路径一头,然后间隔一定的帧数,设置关键帧,把镜头放在路径另一头,创建传统补间。
2、把镜头放在上方,间隔一定的帧数,设置关键帧,把镜头拉到下方,然后右键创建传统补间。
Flash是由macromedia公司推出的交互式矢量图和 Web 动画的标准,由Adobe公司收购。做Flash动画的人被称之为闪客。网页设计者使用 Flash 创作出既漂亮又可改变尺寸的导航界面以及其他奇特的效果。Flash的前身是Future Wave公司的Future Splash,是世界上第一个商用的二维矢量动画软件,用于设计和编辑Flash文档。1996年11月,美国Macromedia公司收购了Future Wave,并将其改名为Flash。后又于2005年12月3日被Adobe公司收购。Flash通常也指Macromedia Flash Player(现Adobe Flash Player)。2012年8月15日,Flash退出Android平台,正式告别移动端。
热心网友 时间:2023-10-19 01:17
思路:画面从下往上快速移动。做法:1、关键帧里的物体位置距离大点,然后创建补间动画。2、编写脚本程序,将实例移动速率加大。
热心网友 时间:2023-10-19 01:17
参照物往上快速移动!
可以加些模糊特效!
热心网友 时间:2023-10-19 01:18
1、设置关键帧,用铅笔画下路径,把镜头放在路径一头,然后间隔一定的帧数,设置关键帧,把镜头放在路径另一头,创建传统补间。
2、设置关键帧,把镜头放在上方,间隔一定的帧数,设置关键帧,把镜头拉到下方,然后右键创建传统补间。
热心网友 时间:2023-10-19 01:17
1、设置关键帧,用铅笔画下路径,把镜头放在路径一头,然后间隔一定的帧数,设置关键帧,把镜头放在路径另一头,创建传统补间。
2、把镜头放在上方,间隔一定的帧数,设置关键帧,把镜头拉到下方,然后右键创建传统补间。
Flash是由macromedia公司推出的交互式矢量图和 Web 动画的标准,由Adobe公司收购。做Flash动画的人被称之为闪客。网页设计者使用 Flash 创作出既漂亮又可改变尺寸的导航界面以及其他奇特的效果。Flash的前身是Future Wave公司的Future Splash,是世界上第一个商用的二维矢量动画软件,用于设计和编辑Flash文档。1996年11月,美国Macromedia公司收购了Future Wave,并将其改名为Flash。后又于2005年12月3日被Adobe公司收购。Flash通常也指Macromedia Flash Player(现Adobe Flash Player)。2012年8月15日,Flash退出Android平台,正式告别移动端。
热心网友 时间:2023-10-19 01:17
思路:画面从下往上快速移动。做法:1、关键帧里的物体位置距离大点,然后创建补间动画。2、编写脚本程序,将实例移动速率加大。
热心网友 时间:2023-10-19 01:17
参照物往上快速移动!
可以加些模糊特效!
热心网友 时间:2023-10-19 01:18
1、设置关键帧,用铅笔画下路径,把镜头放在路径一头,然后间隔一定的帧数,设置关键帧,把镜头放在路径另一头,创建传统补间。
2、设置关键帧,把镜头放在上方,间隔一定的帧数,设置关键帧,把镜头拉到下方,然后右键创建传统补间。