发布网友 发布时间:2022-04-23 16:23
共4个回答
热心网友 时间:2023-09-17 22:15
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热心网友 时间:2023-09-17 22:15
这个得看你以后想要往哪方面来发展了
模型 如果不是角色模型的话 美术基础完全不用考虑 角色模型的话需要知道一些艺用解剖的基础
材质 没说的基础的PS必须得会用
特效 数学得有点基础其实要是高中的数学学的好的话 有些东西就能快速入门
当然了程序语言也很有用
动画 这个就没有什么必须要说的基础了 关键是需要你的观察力了
其实maya这东西并不难 别看它是全英文的,习惯了就好了
工具而已
到目前为止还没听说谁能只用一个软件就吃遍天下的呢
很多软件都是结合起来一起用的
ZBRUSH 3DMAX PS AE 等等软件有时候都是整合在一起用的
一些建议而已
最关键的就是看你是不是真的有兴趣去学
热心网友 时间:2023-09-17 22:16
1、如果单纯从软件操作的角度来说,学习maya不需要基础,因为软件的操作通过一段时间的练习即可学会。
2、如果从游戏动漫设计角度来看这个问题,可能就要分情况了,小编为大家逐一分析下。
游戏动漫设计专业会用到maya操作的专业主要有游戏场景设计专业、游戏角色设计专业、游戏动画设计专业、游戏特效设计专业、动漫动画设计专业、动漫特效设计专业、动漫模型渲染专业、影视角色动画设计、影视数字特效设计专业。
其中,游戏场景设计专业、游戏动画设计专业、游戏特效设计专业、动漫动画设计专业、动漫特效设计专业、影视角色动画设计专业、影视数字特效设计专业都是不需要任何美术基础的,相对来说是比较好入门的专业。
而游戏角色设计专业、动漫模型渲染专业对美术基础的要求就比较高,但是并不意味这些专业没有基础就不能够学习,只是说如果有美术基础学起来会比较容易入门一点,这两个专业都是需要非常了解生物体组织结构骨骼构成,但是由于生物体的组织结构和骨骼构成是固定的,所以只要经过一段时间的训练是能够完全掌握的。
如果担心这两个专业没有基础会学不会,不妨到汇众教育来学习相关课程,汇众教育的课程都是从基础教起,保障零基础学员也能够学会。
3、单纯学习maya这个软件,对基础的要求并不高,但是如果只是会软件操作,在就业方面来说是没有任何竞争力的,所以不单要学会操作maya更要了解相关设计专业的理论知识,所以好的培训学校都是将设计知识技能与maya操作技能完美结合,两者兼顾。
热心网友 时间:2023-09-17 22:16
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