在当今社会,人们对于产品和服务的需求不仅仅局限于功能,更加注重体验和人性化设计。该课程培养的跨学科人才能够更好地应对这一趋势,满足社会对于创新和以人为本的设计的需求,因此在就业市场上具有较强的竞争力。
而帝国理工学院行为科学设计Design with Behaviour Science (MSc)专业是一个独特而富有前瞻性的跨学科课程。
该课程的独特之处在于它将行为科学与设计思维巧妙结合,旨在培养学生利用行为科学的深刻洞察力,设计出真正以人为本的产品和策略。
就业领域广泛
毕业生可以在多个行业中找到发展机会。包括设计研究与战略、创新与产品管理、产品或服务设计、人机交互、用户研究、用户体验、行为经济学、医疗保健设计、公共政策与政府、咨询、创新与创业等领域。
在咨询公司、金融机构、医疗保健提供商、政府和政策机构、制造商、服务提供商、初创企业、医学研究和大型技术公司等众多行业和公司中,这些职位以及更多涉及用户研究和产品开发的职位正在迅速增长。
目前,帝国理工学院在2024年QS世界大学排名中位居全球第6,仅次于牛津大学和剑桥大学。到了2025年,帝国理工学院的排名再次提升,以综合得分98.5的高分,时隔10年重回QS世界大学排名第2位,这一成就不仅标志着帝国理工学院在全球高等教育领域的显著进步,也改变了长期以来牛津和剑桥引领英国大学的局面。
Design with Behaviour Science (MSc)
行为科学设计
学制:1年
专业的课程设置丰富全面,旨在为学生提供关键的设计技能和研究方法。
核心模块
Introduction to Design with Behaviour Science: 入门设计与行为科学
Design Psychology: 设计心理学
Design Engineering Practice: 设计工程实践
Foundational Transdisciplinary Research Methods: 基础跨学科研究方法
Advanced Transdisciplinary Research Methods: 高级跨学科研究方法
Inferential Statistics and Causal Reasoning: 推论统计与因果推理
Sustainable Design and Strategy: 可持续设计与战略
其次,学生可以在秋季学期选择一门选修课程,在春季学期选择两门选修课程。
选修模块
Design Analytics for the Sharing Economy: 共享经济的设计分析
From Data to Product: 从数据到产品
Responsible Engineering and Design Innovation: 责任工程与设计创新
Transformational Play: 变革性游戏
Design of Visual Systems: 视觉系统设计
Advanced Industrial Design: 高级工业设计
Audio Experience Design: 音频体验设计
Designing Interventions for Behaviour Change: 行为改变的干预设计
Economics and Finance for Systems Design: 系统设计的经济学与金融学
Games and Mechanisms: 游戏与机制
申请要求
本科211院校,百分制均分不低于80,但是会优先录取均分不低于85的申请人。有两年工作全职工作经验最佳。
申请材料
成绩单、在读证明/毕业证学位证,动机信、简历、2封推荐信、作品集(可选)
作品集要求
申请该专业不强制要求提交作品集,但申请人本科是设计相关专业,建议准备作品集,提升自己的申请成功几率。
作品集内容呈现以用户为中心的设计思维,建议包含5个项目左右。将作品集上传至dropbox等网盘,生成链接加到申请材料中。
语言要求
雅思7.0,单项不低于6.5;PTE69,单项62;
托福100,单项不低于22分。