用于游戏开发的 8 大 JavaScript 引擎
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发布时间:2024-09-14 14:31
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时间:2024-09-27 19:55
在游戏开发的世界里,JavaScript 引擎犹如宝贵的工具箱,为开发者提供了强大的功能和便利。它们不仅简化了开发过程,还能助你创造出全球知名的游戏,比如 Temple Run 2。以下是一些备受推荐的 JavaScript 游戏引擎:
melonJS:作为一款轻量级的2D引擎,它运行,无需额外插件,内置地图编辑器和碰撞检测功能。兼容主流浏览器,支持平滑过渡和高 DPI 分辨率。
Babylon.js:作为3D渲染引擎,它被用于Space Invaders和Temple Run 2等游戏,提供专业级功能,包括跟随摄像和光源。跨平台兼容,并附带性能分析器和动画编辑器。
Phaser:专为2D游戏设计,免费且有丰富的教程支持,能创建WebGL和画布游戏,支持多种输入系统和跨平台部署。
PixiJS:专注于2D渲染,无需担心兼容性,支持多平台和Photoshop级编辑,容器功能方便对象管理。
Kiwi.js:加速 WebGL 功能,支持跨桌面和移动浏览器,开源且有模块化开发支持,库和文档丰富。
Play Canvas:支持2D和3D游戏,适合多种应用场景,物理渲染和协作开发特性突出,虽有免费版但隐私需注意。
GDevelop:基于事件的开源引擎,易于跨平台编译,强大的事件系统支持游戏逻辑自定义,可选择是否开源。
Impact.js:提升游戏开发水平,提供内置编辑器和调试工具,Ejecta框架支持iOS发布,开发者社区活跃。
选择引擎时,除了考虑它们的功能,还要重视部署的便捷性、游戏类型的支持以及社区支持等因素,这些都能直接影响你的开发体验。