Aggression
作者:滕召军[1];刘衍玲[1,2];郭成[1]
作者机构:[1]西南大学心理健康教育研究中心,西南大学心理学部心理健康与社会适应实验室,重庆400715;[2]神经信息教育部重点实验室,电子科技大学生命科学与技术学院,成都610054
出版物刊名:心理发展与教育 页码:494-502页 年卷期:2015年 第4期
主题词:暴力电子游戏;攻击行为;一般攻击模型;催化剂模型;争论
摘要:以Anderson为核心的研究者通过数十年研究发现,暴力电子游戏是攻击行为产生的前因变量,并且提出可以用一般攻击模型(General Aggression Model,GAM)来解释这一结论。然
而,Ferguson等人的研究表明,暴力电子游戏不是攻击行为产生的前因变量,而是攻击行为产生的催化剂,并提出催化剂模型(Catalyst Model,CM)来解释该结论。由于社会心理研究中,实验研究难以严格控制,导致研究结果大径相庭,暴力电子游戏影响攻击行为的争论还在不断扩大。未来要加强对暴力电子游戏和攻击行为的测量,同时还需整合一般攻击模型和催化剂模型指导实证研究,最后从认知偏差以及社会认知神经科学视角寻求暴力电子游戏对攻击行为影响的新证据。
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