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网络游戏消费的影响因素

2021-07-25 来源:华拓网
The Influence Factors of Online Game Consumption

作者:汪涛[1];魏华[1,2,3];周宗奎[2,3];崔楠[1];徐岚[1];何灿[2,3,4]

作者机构:[1]武汉大学经济管理学院,武汉430072;[2]青少年网络心理与行为教育部重点实验室,武汉430079;[3]华中师范大学心理学院,武汉430079;[4]湖北师范学院教育科学学院,黄石435000

出版物刊名:心理科学 页码:1482-1488页 年卷期:2015年 第6期 主题词:网络游戏;消费;社交

摘要:网络游戏消费研究日益受到研究者的关注。本文对网络游戏消费的影响因素进行了梳理。网络游戏消费的影响因素主要包括个体特征、网络游戏特征、社交特征、知觉特征和体验特征这五个方面。影响网络游戏消费的个体特征包括年龄、性别和人格;网络游戏特征包括游戏品质、服务质量、定制和创新;社会交往包括社交行为、社会资本和社会规范;知觉特征包括价值知觉、风险知觉、控制知觉,体验特征包括乐趣和心流。未来的研究应该关注不同品类网络游戏消费的影响因素的比较,消极社交互动以及与线上—线下社交迁移对网络游戏消费的影响。

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