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谁是卧底的游戏怎么玩

2023-10-02 来源:华拓网

谁是卧底是一款需要4人以上参与的游戏,其玩法如下游戏人数。游戏人数要求4人以上,有3种基本身份、平民、卧底、白板,其中可以选择是否添加到游戏中。身份语。所有平民获得同一个词;卧底行动获得与平民相似但不同的语言(如卧底行动至少一人,则均为卧底的话一样;白板得不到任何语言。发言。所有玩家轮流发言,说明自己的语言。不能让卧底注意到,也要给同伴暗示。投票。每轮投票说明结束,所有玩家投票选出疑似人,得票数最多的人出局。如果多人得到同样的票数,他们将重新描述进行点球,剩下的人将投票给他们。

小编还为您整理了以下内容,可能对您也有帮助:

谁是卧底的游戏怎么玩

《谁是卧底的游戏》玩法如下:

工具:指派、记票器。

1、每位玩家会得到一个名词,玩家中,有一个人的词语与他人不同。

2、每轮玩家,需要用话语来描述自己的词语。

3、结束描述,通过投票的方式,选出与大家不同的玩家。直到淘汰真正不同的玩家,游戏结束。

《谁是卧底的游戏》的特点

1、它入门门槛低,会打字就行

从中能挖掘到的游戏乐趣却可依据玩家的水平高低而上下浮动,没有上限。

2、它没有时间和阶段的

每局用时短(基本在5到10分钟以内),活好不粘人,但可持续强,久玩不会腻。在人生的不同时期来玩,都可以找到延伸的、不同侧面的乐趣。

3、它有一定的功能性

能满足小部分人群的强需求,及大部分人群的泛需求,如:自我表达、群体认同、自我提升,等等。无论是内向、闷、有才华的人,还是外向、活跃、超有梗的人,都能在这里找到足以栖息一部分无处安放的灵魂的阵地和阵营。

4、它有不差的可拓展性

比如,可以通过导入自定义词库,让游戏立马变身为考察和检验玩家对特定领域知识储备掌握及运用熟练程度的实用工具。比如,可以限定每个发言位序的玩家只能采用某个特定学科的专业术语来描述词汇,从而让普通的“谁卧”升级出“飞花令”的玩法。

谁是卧底游戏规则是什么 谁是卧底的游戏规则是怎样的

1、人越多越好玩,给每人发个卡片,其中一人的卡片词语不一样为卧底,其他人的卡片都一样。

2、注意,卡片上的词语分为两种,两种的词语意思要相近。轮流描述自己卡片的词语,不能说出卡片上的内定词语,不能暴露自己的词语与身份。

3、描述过程中,仔细观察听觉每个人的词语描述,判断谁的卧底几率最高,买轮流说完词语后,进行一次投票,怀疑卧底是谁,票数最多的淘汰。

4、游戏中要有个主持人,他知道卧底是谁,但是不能提示与暴露。主持人来计算票数最多,建议找个自觉、冷静、数学好些的人。描述词语不能太偏,不能重复。

卧底游戏怎么玩?

  玩谁是卧底游戏时尽量选择共同点多的词语,这样玩的过程也会非常激烈,那谁是卧底游戏有什么规则呢?接下来我搜集了有关谁是卧底游戏规则,一起来看看吧。

  谁是卧底游戏游戏规则

  一、游戏规则

  1、在场所有人中只有1人拿到与其它人手中的词语不同的词语,{有可能一人拿到白板}除此人以外,其他人则持有相同词语。

  2、每人每轮用一句话描述自己拿到的词语,词语禁止重复,话中不能出现所持词语,不能让卧底察觉,也要给同伴以暗示。

  3、每轮描述完毕,所有在场的人投票选出怀疑谁是卧底,得票最多的人出局。若没有人的得票超过半数(50%),则没有人出局。若卧底出局,则游戏结束。若卧底未出局,游戏继续。

  4、反复2—3流程。若卧底撑到最后一轮(场上剩3人时),则卧底获胜,反之,则大部队胜利。

  5、拿到词语后不能说出来。

  二、场内及场外纪律

  1、游戏过程中,场内人员禁止与场外人员交流,场内人员交流时禁止询问他人持有词语。

  2、游戏过程中,场外人员禁止大喊大叫,可以笑。

  三、拿到白板后

  1、只能通过前边人的话语大概猜出词语,继续模仿别人的词语来说。

  规则如下:

  1、在场7人中5人拿到同一词语,剩下2人拿到与之相关的另一词语。这时平民与卧底都不知道互相的身份,卧底也不知道自己是卧底。

  2、每人用一句话描述自己拿到的词语,最好不要太过明显,既不能让卧底察觉,也要给同伴以暗示。

  3、每轮描述完毕,所有在场的人投票选出怀疑的卧底人选,得票最多的人出局。如有两人得票相同,则进入PK,大家再从两人中间投出一个。

  4、若卧底出局,则游戏结束。若卧底未出局,游戏继续。若卧底撑到最后一轮(场上剩2人时),则卧底获胜,反之,则平民胜利。

  游戏准备

  1)根据参加游戏的人数:确定需要几个平民,几个卧底,三否需要加入白板。

  4人游戏:3平民,1卧底;

  5人游戏:3平民,1卧底,1白板;

  6人游戏:5平民,1卧底;或4平民,1卧底,1白板;

  7人游戏:6平民,1卧底;或5平民,1卧底,1白板;或5平民,2卧底;

  8人游戏:6平民,2卧底;或6平民,1卧底,1白板;

  9人游戏:6平民,2卧底,1白板;

  2)词汇卡片黑色面朝上,任何人不要看另一面的词组。

  3)任意选择或投骰选出同一组词汇卡片(卡片黑色面顶上拥有相同字母的),根据游戏人数和身份(注意区分数字旁的身份标记,选出需要的卡片后插入卡套)。

  4)将所有带套的卡片洗混,然后分发给所有游戏玩家。

  5)投掷骰子,确定一个数字后,每个玩家都将观察孔对准这个数字。

  6)对准数字后,将卡片翻过来,就可以看到一个词汇,只能玩家自己看到,不要给别人看,然后就可以开始游戏了。

  出题原则

  1、不要出游戏中的玩家无法理解的`词汇。

  2、两个词不能互相包含,例如家具和桌子。

  3、所出的两个词词性要相同,即同为动词、名词或形容词。

  4、所出词汇不能是同一个词的两种提法,例如孙悟空和孙行者。

  注意

  卧底和平民都要描述自己手上的牌,卧底如果猜到了平民的词汇,接下来如果卧底的描述和平民词有共性;不可以为了掩饰自己的身份说出跟卧底词不搭边的话。

  拓展

  捉鬼游戏

  四种角色:

  法官、平民、鬼、傻子

  每个人在游戏开始前被分发一张小纸条。小纸条上的内容由法官来填写,每个人只能看见自己的纸条上的内容。平民的纸条上会写着一种具体的事物,比如棒棒糖;傻子的纸条上会写着一些和棒棒糖有些关联但又不太靠谱的东西,比如小零食;而鬼的纸条上只写着鬼和字数。比如平民写棒棒糖的话鬼的纸条就会写鬼,三个字。然后大家顺时针次序依次描述这个事物,通过描述确定谁是鬼。

  角色解释:

  法官:游戏的主持者,游戏里猜的词语由他写。

  平民:一个具体的词语,比如谁是卧底里的那个大多数人拿到的词,比如何炅

  傻子:一个与平明拿的词语相近的词,比如维嘉

  鬼:纸条是空白,上面只有标明身份的“鬼”字,和要猜的词语是几个字,比如“鬼,两个字”

  游戏开始时,法官会请大家都闭眼,然后说:鬼请睁眼。这时所有的鬼睁眼,然后几个鬼合伙确定谁来做第一个发言描述的人。一般的做法就是把鬼的发言顺序尽量靠后,这样鬼就能多听听前面的好人的发言(当然前面的也可能有傻子。)

  决定发言顺序后,大家顺时针依次发言。发言的内容可以描述这个事物,但是不能说出这个事物,也不能提及该事物的这几个字,比如棒棒糖,你可以描述"这个东西可以吃“,”这个东西可以"等等。在此我讲述一下不同角色的描述目的。平民自然是描述你手中的事物,你的描述既能表述这个事物让其他的平民听懂,同时还不能让鬼猜出来,如果鬼猜出来的话鬼就赢了;傻子的描述要尽量的混淆视听,让平民们分不出谁是鬼,同时给鬼一些提示;而鬼就比较简单了,你只能听别人的描述来忽悠大家了......

  捉鬼游戏开始时会发言两轮,第一轮的发言基本上就是描述,而到了第二轮的发言,大家就可以根据别人发言的蛛丝马迹来推断别人是好人还是鬼或者傻子,你可以把你的怀疑或推理当做描述,你甚至可以什么都不说,当然这样大家就认为你可能是鬼。在结束第二轮的描述后,大家基本上就对每个人的角色有了一个大概的了解,这时就会开始投票。从第一个发言人开始,同意他是鬼的请举手(同时举手,不能观望,法官监督)。然后第二个发言人,同意他是鬼的举手,顺次投票。投票时每个人只能投一个角色,不能重复投票。投票完后,选取一个被投人数最多的角色"杀死",同时亮出身份。然后下一轮的发言从被杀死的人的下一个人开始。以后的发言只有一轮,每轮发言结束后都投票,再选择一个人"杀死"。

  当大家"杀死"一个人的时候,他亮出身份。杀死鬼即为杀死鬼,杀死平民和杀死傻子都认为是杀死平民,即错杀。错杀的次数不能大于鬼的个数,比如游戏中有两个鬼,那么只能错杀一次,不然就视为鬼胜利。当场上的鬼被杀死的时候,他可以去猜这个事物到底是什么,如果猜中即为鬼胜利。每个鬼只能猜一次,当然也可以在所有鬼都死亡后所有的鬼一起猜。

  游戏流程

  1.确定谁当法官,确定好后,由法官出题。假如这次的题目平民是“何炅”,啥子是“维嘉”,鬼就是“鬼,两个字”。

  2.法官主持,让大家都闭眼,然后法官喊鬼睁开眼,由鬼确定从哪一个人开始描述,确定好后,鬼闭上眼,法官再喊大家睁开眼睛,然后由刚指定的人顺时针发言。ps:一般的做法就是把鬼的发言顺序尽量靠后,这样鬼就能多听听前面的好人的发言(当然前面的也可能有傻子。)

  3.第一轮陈述结束后,大家开始投票决定谁是鬼,以此类推,直到消灭全部的鬼,或者平民和傻子全被冤死。

谁是卧底游戏怎么玩的?

6是拿到6摸鼻子,可先留着,最后一个摸鼻子的人喝酒。

每人分一张牌,分到不同的牌有不同的功能。

1、拿到A:代酒牌,让谁喝谁喝。

5、拿到5照相机或摄像机,抽中5的人喊照相机,所有人静止一切动作,动的人喝酒。

主要优势:

两个以上人玩,五个骰子每人。每人各摇一次,然后自己看自 己盒内的点数,由庄家开始,吆喝自己骰盒里有多少的点数。然后对方猜信不信,对方信的话就下家重来,不对的话就开盒验证, 是以合计其他骰盒的数目为准。

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