12人标准局的流程包括夜间流程和白天流程,而其中夜间流程分为狼人行动、神职使用技能;白天则包括上警环节、首夜出局遗言、白天发言、放逐投票以及放逐遗言。白天和夜晚是交替进行,直到有一方阵营获得胜利为止。夜晚环节狼人行动:法官会唤醒狼人,狼人将行使自己的技能将其中一名玩家刀杀,其中4个狼人需要统一刀口,如果出现有狼人不愿意统一,那么本轮将无法刀人。
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狼人游戏规则及玩法狼人杀十二人标准局的游戏规则介绍
狼人游戏规则及玩法狼人杀十二人标准局的游戏规则介绍,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下狼人游戏规则及玩法狼人杀十二人标准局的游戏规则介绍,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
(狼人杀)
一、警长规则
(狼人杀警长)
警长是十二人标准局必备的环节,在该环节会将玩家分为警上玩家和警下玩家,警上玩家就是举手示意要参与警长竞选的玩家,而警下玩家自然就是不参与竞选的玩家。警上玩家会在警上依次发言,待所有人发言完毕后,如果不选择继续竞争警长的玩家可以选择退水,继续留在警上的玩家则拥有被选举权。警下玩家拥有选举权,必须说一句,退水的玩家不属于警下玩家,他们是没有选举权的。
得票多的警上玩家获得警长,如果出现平票,则需要再次进行PK发言和投票,依旧是得票多则为警长。当整个环节出现两次平票,则该轮游戏不再有警徽。
警长拥有三大能力:①拥有1.5票的放逐投票权;②拥有决定发言循序的权利;③拥有归票权。
二、发言规则
1、警长竞选环节发言顺序由法官规定是从号码最小或者最大开始,依次递增发言。
2、正常游戏环节由警长来决定从死左还是死右开始发言,如果出现双死或者平安夜,则由警长的左边或者右边开始发言。
3、如果游戏中没有警长,则从最后一个死者的左边或者右边开始发言。双死则选择小号玩家,与上一个轮次相反的顺序发言。
4、狼人可以选择在发言阶段的任何时候自爆,自爆后发言停止直接进入下一个夜晚。
三、遗言规则
只有首轮夜晚死亡的玩家有遗言。当然这块不同的板子或者不同的地方规则会有不同,具体以游戏开局前所有玩家协商为主。
四、角色规则
1、平民
(狼人杀平民)
无任何技能,夜间不能睁眼,白天可以发言。
2、狼人
(狼人杀狼人)
夜间可以睁眼,并刀人,可以刀场上任意的玩家,也可以刀自己;白天可以参与发言。
3、预言家
(狼人杀预言家)
预言家可以在夜间查验任意玩家阵营信息,如果该玩家为狼人阵营则为查杀,否则为金水。
4、女巫
(狼人杀女巫)
女巫拥有解药和毒药,解药能救人,毒药能毒人,解药和毒药不能在同一天晚上使用。
5、猎人
(狼人杀猎人)
猎人在正常死亡(非女巫毒死)的情况下,可以开带走场上任意的玩家。
6、白痴
(狼人杀白痴)
白痴在白天被放逐后,可以翻身自证身份,然后失去投票权继续留在场上发言的能力。
五、规则盲点
1、女巫的解药和守卫的守护冲突,同时作用在一个玩家身份,该玩家死亡。
2、狼刀在先原则:狼人杀害玩家,且女巫不使用解药,若此时已达成狼人胜利条件,则直接判定狼人胜利。即使女巫之后毒杀或猎人开带走最后一个狼人也无效。
六、胜利条件
1、好人阵营获胜条件
放逐所有狼人。
2、狼人阵营获胜条件
平民全部出局或者神职全部出局。
七、睁眼顺序
狼人,守卫,女巫,预言家
以上便是狼人杀十二人标准局游戏规则,从警长规则、遗言规则、发言规则、角色规则、规则盲点、胜利条件以及睁眼顺序全方位讲解了狼人杀怎么玩,希望能帮助到更多的狼人杀小白玩家。
狼人杀12人配置及规则
狼人杀12人配置及规则
狼人杀是一个非常受欢迎的桌游,适合多人参与,其中狼人和好人之间的策略和心理博弈让人热血沸腾。在本文中,我们将分享12人配置的规则和玩法,希望能够帮助你组织一场成功的狼人杀游戏。
12人配置规则
在12人狼人杀游戏中,通常包括了以下角色:
2个狼人
1个预言家
1个女巫
1个守卫
2个平民
4个特殊角色(比如猎人、白痴等)
这种配置中有足够的平民和特殊角色,能够平衡双方的力量,让狼人和好人之间的对抗更加激烈和刺激。
游戏规则
以下是12人狼人杀的基本规则和操作步骤:
由一名游戏管理员宣布游戏开始并发放角色牌,每个玩家获得一张角色牌同时将其身份保密。
游戏分为夜晚和白天两个阶段。根据角色牌上的指定顺序,依次进入夜晚阶段,每个角色按照自己的特定能力行动。首先是狼人,狼人在夜晚能够进行杀人;其次是女巫、守卫、预言家等特殊角色,他们也分别拥有自己的技能。
在夜晚结束之后,进入白天阶段。游戏管理员宣布昨晚死亡的角色,并且所有的玩家开始商讨该如何查找狼人。如果没有人死亡,说明狼人选择放过了夜晚,玩家们也需要集体讨论意见。
所有的玩家投票,投票结果得到最高票数的角色将被淘汰。这一轮投票也是狼人伪装最为重要的阶段。如果狼人被选中,他将被杀掉。如果平民成为了绝对多数,游戏结束。
如果游戏还在进行中,白天结束后将进入夜晚。玩家按照角色牌上的要求继续行动。
循环执行上述步骤,直到游戏结束。游戏最终胜利方为占据人数多的一方。如果狼人获胜,所有好人将被淘汰,反之亦然。
总结
12人配置的狼人杀游戏提供了足够的悬念和刺激,因为不同的角色都有自己独特的技能和能力,玩家之间需要不断推理和猜测。这些细节也让游戏受到越来越多人的欢迎。如果你还没有尝试过玩狼人杀,那么这也许是你寻找刺激和冒险的好去处。
12人怎么玩狼人杀
依据不同的人数来确定相应的角色:
始终不变的抽出一人当法官。
剩余7-9人:3个狼人,1个女巫,1个预言家,2-4个普村。
10-11个人:4个狼人,1个女巫,1个预言家,1个猎人,3-5个普村。
12-13个人:5个狼人,1个女巫,1个预言家,1个猎人,1个守卫,3-4个人普村。
饭局狼人杀12人局攻略
饭局狼人杀12人局身份:
4狼人、4村民、1预言家、1女巫、1猎人。
胜负判定:
1、所有村民死亡;
2、所有神职死亡;
3、所有狼人死亡。
本局规则:
可竞选警长;
女巫任何时候都不可以自救;
女巫的解药和毒药不能同一晚使用;
猎人被女巫毒杀时不能发动技能;
守卫可以守自己;
守卫不可连续两晚守护同一个人;
守卫和女巫同时救一人会导致该人死亡;
狼人可自爆。
饭局狼人杀十二人局狼人怎么玩 狼人开局技巧分析
这几天,我沉迷 饭局狼人杀 不能自拔,并领悟到没有所谓的一招鲜,而有很多优秀的套路会互相克制。我们作为一个游戏的玩家,不应该一直执行一个所谓的最优的策略,而是将几个优秀的策略作为我们预备方案,然后随机地(无法让人预测)地挑选一个执行。那么下面我就给大家介绍一下十二人局狼人开局的玩法。
狼人开局:
夜里可以打手势指挥警上分工,一般推荐,2人起来竞选,1人当深水狼。其他人见机行事。起来竞选也可以选择退水放弃投票,转为隐狼积着。
警上:
一狼跳预言家搅局,一狼跳强神拿警徽。
装作强神拿警徽后,在被轻微怀疑时也预言家无机会对自己查杀时,可宣称可以暴露出神身份的身份,例如猎人、守卫。就算被猎人、守卫对跳,一、闭眼玩家无法判断;二,方便击杀真守卫和猎人。
不竞选,当深水狼。身为深水狼,当有真假预言家对跳时,若无明显发言差距,投票给跳强神的狼同伴;若有明显发言差距,投票给发言更优秀的宣称预言家者(无论他是狼人还是预言家)。当女巫使用毒药之后,深水狼可以宣称自己是女巫,讲清楚心路历程,坐实女巫身份。
当自己被污了,也有概率被出,就声称自己是女巫,续命一轮,浪费女巫的毒药。
当自己被污了,有概率被出,或者上PK台,若在相对后置位可跳猎人苟活。下回合法官报死亡之后可直接自爆。
不要轻易抱警长大腿,合理地质疑警长,以及合理地质疑无脑相信警长的玩家。
狼人击杀目标优先级:女巫(及守卫)、没有保命手段的预言家、预言家想验的好人阵营玩家(让预言家成为验尸官会比较容易污预言家)、好人身份坐实的玩家、强大分析能力的玩家、目前无法判断局势的猎人、女巫可以救的且预期会救的预言家、判断出局势的猎人。避免击杀场上下一日要被顺出的好人玩家。
当被归票时,克制求生,尽量站在闭眼玩家视角,分析现场局势以及自己被顺出之后的局势。
额外提示:
克制紧张时的小动作,避免理由不充分时认定别人是好人或者坏人(要建立在自己是闭眼玩家的假设下玩),肯定被顺出时可以自爆(自爆要考虑污人的可能性),被轻微怀疑时暂时穿神的衣服球自保,被重怀疑时,要坦然,表示出我是民顺出无所谓或者自曝。
当狼人很容易犯的一个错误就是,好人优势巨大的时候,身为狼人说话语言神态显得忧心忡忡,好人是有可能观察出狼人沮丧的心态而辨识出来的。也不要因为狼队优势巨大,而做出欢天喜地地发言,要有一个演员的基本素养。
狼警长发言感人已经蛊惑了部分好人,又被其他好人集火的情况下,大多数情况所有狼人应该和警长冲票。当然,明显没有人被蛊惑,而被所有好人集火的情况下,要把警长往死里踩 。
警上有狼队友聊爆的时候,一般来说直接往死里踩。游戏中后期,自己被部分好人视为铁狼,可以找个狼队友互踩或者PK。
特殊提示:
总的来说,几乎所有身份(除了悍跳的狼和预言家)都要站在民的立场来分析局势。民要身为民来生推,深水狼要在白天无视作为狼获得的信息装作民来生推,女巫在需要低调时也要装作是民来说话,拿不到警徽的猎人也要装作是民防止狼队出现完美刀法。根据对游戏优劣势的判断也可以用来找狼,好优势却非常紧张的人必定为狼,好劣,欢天喜地的,必定为狼。心态是很难伪装的,这个定律可以用来判定绝大多数中端玩家和少部分高端玩家。
案例1:
当警上出现真假预言家,且优劣无法判断。若我是好人阵营玩家,我应该这样呼吁:这一天白天,不要出任何一个预言家,今天夜里你们两个预言家(A和B)都验一名(我和真假预言家以外的)其他玩家(C)。若两人(A和B)都发金水,则此人(C)为金水;若两人(A和B)都报查杀,则此人(C)为查杀。若A查杀C,B发金水C,则C身份存疑:若A为狼人,B为先知,则C为好人(C和发金水者一个阵营);若A为先知,B为狼人,则C为狼人(C和金水者一个阵营)——换句话说被发金水的玩家和发金水的玩家同一阵营。C若有破绽,则发其金水者也有问题。
案例2:
若某人为狼,狼队已经绑票胜利,而实际上游戏未结束,所以此人为好人。