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扑克牌 山东济南的百分(升级)怎么打 具体的规则是什么?
四副牌升级--规则介绍
游戏起源、历史和简介
升级是国内非常盛行的一种4人扑克牌游戏,可以选择一副牌、两副牌、三副牌或者四副牌进行。
打一副牌时,也称为"40分"或"打百分";
打两副牌时,也称为"80分",还有的地方也有叫"摔小二"、"拖拉机"等。
打四副牌时,和两副牌升级一样,牌局采用四人结对竞赛,抢分升级的方式进行。基本规则也和两副牌升级相似。具有规则简明、对抗性强等特点。四副牌升级在保留两副牌升级的上述优点的同时,增加了牌的张数(由162张变为216张),使牌局的变化更为丰富。三条、四条、连三、连四和多倍扣底等规则的增加,使牌局更富有娱乐性和刺激性。
注意事项:四副牌升级(2不为常主),底牌留12张。
游戏玩法(下面所举的例子如无特殊说明,均以打10为主为例)
亮牌规则:
在发牌过程中,第一次亮出的10的花色作为主牌花色,亮主不能用单张大小王来亮无主,有更多亮主的同一张牌时可自保,有更多可亮主的牌时可反主,不能自反。
若发牌结束仍无人亮牌,则以底牌第三张的花色作为主牌花色,如果第三张是王则打无主。
亮主级别如下:
四张大王(打无主)>四张小王(打无主)>四张10>三张大王(打无主)>三张小王(打无主)>三张10>两张大王(打无主)两张小王(打无主)>两张10>单张10
出牌规则:
出牌时同等大小的牌以先出者为大;
同门花色的大牌可以联出,称作“甩牌”,如副牌中:AAAAKKK,AAAKKKK,AQQQQJJJJ,98888444(若其他家中无人有能大过一张9,和四个8,和三个4的牌);
若首家试图联出的牌但别人有大牌时,则其必须出欲联出的牌中的最小牌。如: 首家试图联出98888444时,若其余某家有此花色的J,则首家必须出9,若其余某家有此花色的QQQQ或555,则首家必须出444;
首家出那种牌型(这里牌型指非单牌,以下同)时,其余家有对牌必须出对牌,无这种牌型时才能出其它牌;
首家出某花色副牌时,其余家无此门花色时,可出主牌,称为“毙”;
若首家出的牌中有某种非牌,毙牌时所出的牌必须是有该牌型,且其牌型数目不得少于首家出的牌中牌型数目,否则被视为垫牌;
出现多家毙牌时,毙牌的大小以首出方手中最大牌型大小为准,且毙牌的手中必须有首出方所有牌型,大的称为“盖毙”。
一般按大小,连四>连三>连对>四条>三条>对子>单。
首家出连四时,其它玩家根据牌情按如下顺序出牌:
一连四
一连三+两单张
一连对+两对子
一连对+一对子+两单张
一连对+四单张
二四条
一四条+两对子
一四条+一对子+两单张
一四条+四单张
二三条+两单张
一三条+两对子+一单张
一三条+一对子+三单张
一三条+五单张
四对子
三对子+两单张
二对子+四单张
一对子+六单张
八单张
首家出四条时,其它玩家根据牌情按如下顺序出牌:
一四条
一三条+一单张
二对子
一对子+两单张
四单张
轮庄规则:
开局中,双方争庄,先亮者为庄家;
庄家升级时,下一副牌由其对家当庄家;
闲家上台时,下一副牌由此副牌的庄家的下家当庄家。
升级规则:(以两副牌为例)
如果得分为0,庄家方连升3级;
如果得分不满80,庄家连升2级;
如果得分大于等于80小于160,庄家方升1级;
如果得分大于等于160小于240,轮换庄家,级不变;
如果得分大于等于240小于320,抓分方升1级;
如果得分大于等于320小于400,抓分方连升2级;
如果得分大于等于400小于480,抓分方连升3级;
如果得分大于等于480,抓分方连升4级。
牌的大小顺序
主牌从大至小依次为:大王>小王>主10>副10>A>K>Q>J>9>8>7>6>5>4>3>2
副牌从大至小依次为:A>K>Q>J>9>8>7>6>5>4>3>2
基本牌型说明
单:一张牌;
对子:两张一样牌;
三条:三张一样的牌;
四条:四张一样的牌;
连对:又称拖拉机,四或四张以上的牌,并且是同一房牌(都是主,或同花副),而且都是相连的对子;
连三:六或六张以上的牌,并且是同一房牌(都是主,或同花副),而且必须相连三条;
连四:八或八张以上的牌,并且是同一房牌(都是主,或同花副),而且必须相连四条。
逃跑的处理
逃跑方扣8倍基础分;
其它三方加1倍基础分。
特别提醒
出AAAAKKK,JJQQQ,445555这样的牌时,不是当作A+AAAKKK,JJQQ+Q,4455+55来看,而是当作AAAA+KKK,JJ+QQQ,44+5555来看,也就是说一样的牌永远凑一起规则。
百分怎么玩??
天津百分是流行天津市的扑克游戏,又名三打一。 一副牌(即 54 张),四人参加,三个闲家联合与庄家对抗,双方争抢分数( 5 、 10 、 K )。 基本打法 叫牌: 按出牌顺序轮流开始叫牌,每人只能叫一次,可选叫 50, 55 , 60 , 65 , 70 越大者胜,成为庄家。所叫数值为己方成为庄家后,欲得的分数 ( 指收集 5 、 10 、 K 等分牌得到的分数, K 等于 10 分 ) ,因此闲家若想胜利,则需对应的抓分55, 50, 45 , 40 , 35 分等等。 第一局,叫牌由抓有方块 3 的玩家先叫,之后按出牌顺序轮流叫牌! 以后每局由上把庄家先叫。 叫牌时,第一家,第二家,不叫。第三家从 55 起叫,第四家从 60 起叫。 如果都不叫,则默认第一家叫55分拿到庄家资格。 出牌方式 -- 只能出单张,无任何其他牌型 出牌大小规则 – 方片5,大小王,主J,副J,主 2 ,副 2 ,主牌,同色牌,其他色牌。 庄家叫百分的时候,方片5还原成5的大小。 出牌顺序:第一张牌由庄家出,以后 4 人中牌最大者,下一圈先出。 得分: 一圈一收, 5 , 10 , K 牌为分牌。如闲方牌大可得分,庄家得分则不计。 三、算分说明 1.大光翻一番 2.抠底翻一番 叫多少分,都是三个底牌
扑克都有哪些玩法?
百分 “打百分”玩法需4人,2人一组,进行比赛。大王为大,小王次之,A第三,依次顺排,在不带2的情况下,2最小(带2,则2比A大)。4张K和4张10各算10分,4张5各算5分,合计100分。玩时,同组的人相对而坐(即“对家”、“对门”),每人分牌12张,剩下6张,这时开始叫牌(或称“要牌”),分牌的人先要,从60分(或双方确定)叫起,若牌不好,可不要。叫牌按逆时针方向轮流,每叫一次至少增加5分,一直可叫至一百分,叫牌至某个分(如70分)其他人不要,即停止叫牌。由叫分最高的人拿底牌与手中的牌相调换。在扎牌(或称“埋牌”、“扣牌”)前,要选择一门牌为将牌(或叫“主牌”),然后就可以出了。最后叫到牌的人第一个出牌,后面人出的牌花色要和第一人出牌相同,如没同花色牌,就可出一张其他的主牌(如大、小王等)或出副牌。每出一圈,如果是非叫牌的一组大,则要将4张牌中的分数牌(K、10、5)取出。赢这一圈牌者获得出下一圈牌的权力。 牌出完后,如果要的一方叫80分,没要的一方拣25分,要的一方为“破”,计负分(-80),没要的一方计正分(+25)。如果没要的一方只拣到20分或20分以下,要的一方为“成”,双方均计正分。如果没要的一方没拣到分,本圈计分为零,要的一方本圈计200分。如果没要的一方拣分达到或超过50分,计分时可乘以2;如果没要的一方,在出最后一圈牌时以主牌大于对方,叫“抠底”,要将所拣的分数加上底牌的分数再乘以3,计为没要一方的分数。如此累计以先达到指定分数(500或1000)者为胜。 四百分 原理和上述“百分”玩法有相同之处,但叫牌和计分法有不同。也是四人分成两组进行对抗。发牌后各人得牌12张(大、小王不用)。剩下4张,放在中间,准备在叫牌后作为换牌用。然后各人根据自己的牌情及对家的叫牌来决定叫牌。起叫从250分开始,向右轮流,后面的叫分起码比前面人的叫分高出10分。当一方叫出一个最高分,其余3人不再叫时,这个牌分就是这一盘的定约牌分,叫出这一牌分的人为定约者。定约者和他的同组对家为定约组。定约组的任务,是要尽力争取赢进计分牌张,使分数达到或超过定约牌分。定约者,享有换牌的权利,即将中间4张拿进再换出4张,扣在桌子一旁。换牌后,由定约者决定主牌花色。决定主牌后,由定约者出牌,出牌一圈后,看谁的牌大,谁就赢得这圈牌。同组赢进的牌都叠放在一起。12张牌都出完以后,两组均根据本组赢进的牌来计分。四百分打牌共有6张计分牌,即A与K,每张25分;Q计20分;J计15分;10计10分;5计5分,加起来共400分。分数是根据定约牌分来计算的。如定约牌分为300分,如赢进牌张合计分为255分,未完成定约,定约组无分,非定约组赢45分。如定约组刚够300分,算完成定约,双方均不计分。叫350分而完成定约,叫做“小满贯”,加奖分100分;叫400分而完成定约的,叫“大满贯”,加奖分为200分。 打牌以达到双方商定的分数时结束。 持久战 每次4~6人打牌,用全副牌。4人打牌,每人发6张;5人打牌每人发5张;6人打牌每人发4张。发牌者将发给自己的最后一张牌亮出给大家看,并以这一张的花色,作为这盘的主牌花色,其余发剩的牌,置于牌桌作为补牌用。 发牌毕,由发牌者右方一人领先出牌,每次一张,其他人必须跟出同样花色,若无这花色,可出其他花色垫牌,或出主牌吃掉。一圈中谁的牌大,则赢得这一圈牌,并有权补进一张牌,同时在下一圈中领先出牌。如此反复进行,由于只有赢牌者才能补牌,所以打到一定时间,各人手中的牌张数目就不等了。任何打牌者手中的牌出完以后,就停止打牌,其余的人则继续进行,直至只剩一人手中还有牌时为止。这一人就是这盘打牌的胜者。 升级 4人参加,对家相对而坐。每人抓一张牌,谁的牌点多谁先起牌。一般从2打起,谁先起到2并亮,第一圈就归他打,这2的花色就是本圈的主牌。每人抓到12张牌,余下6张归亮牌者换牌,把不重要的6张再扣下(有时规定要将底牌和扣下的底牌给其他3人看),随后开始出牌。出牌完了,若对方得40分,或40分以上,就算你方下台,下一圈归你的下一家打;若对方得80分或超过80分,对方则升一级,如原来打4,则改为打5;若对方得到100分,则可升两级。但对方若未得40分,你方就赢了此圈,下一圈则继续打,并升一级,即由打2改为打3。你方打时,若对方没有得分,就叫打了对方的“光头”,你方升两级,原来打3,下圈可打5。若最后一次出牌,对方有主牌且比你方大,则“抠底”,你方下台,下一圈归对方打。若对方面上的分超过40,又抠到了底,则加升一级,如原来打5,则升打到6。依次往后打,谁先打到A,谁方获胜。 拱猪 各地有不同的玩法,这里只介绍其中较为流行的一种。一副没有大、小王的纸牌,一人分得13张,其中,黑桃Q称作“猪”,一圈打完,最后得“猪”者计负100分;方块J叫做“羊”,得“羊”者计正100分;梅花10称作“变压器”(简称作“变”),得“变”者,手中的得分要乘以2;红桃一色牌(除2、3、4外)都是负分,但如果全色13张牌都得到,则都变成正分,其中A、K、Q、J依次是50分、40分、30分、20分,10~5各为10分,共计200分。出牌前,手中红A、“猪”、“羊”和“变”牌中的一张或多张的人根据自己牌的情况卖牌,也可以不卖。卖牌后所有的分牌的分数加倍,即“猪”计负200分,“羊”计正200分,红桃A~5共有400分。卖“变”后,梅花10见分即乘4。卖牌有明卖和暗卖两种,明卖即把卖出的牌亮出置于自己一方桌面,暗卖则不亮牌,其他人不知道卖的是什么牌,难度相对要大一些。卖牌后即开始出牌,第一盘由黑桃2出牌,以后各盘由得“猪”者出牌。出牌时其他人必须跟出同色牌,如没有同色牌,则可用其他花色牌垫牌。每圈4张出完,则把有分的牌抽出,归这一圈牌大的方。各人以不得负分或少得负分并争取得正分为目标。一盘打完则计算4人各自的得分。如果一圈中的一方把所有13张红桃和“变”、“猪”、“羊”全部得到,则计为+1000分,其他人不得分。例如,一方最后得的分数牌为:红桃A、红桃7、“猪”、“羊”、“变”,则他的得分为:[+50+(-10)+(-100)+100]×2=-120分,如果卖了“羊”和“变”,则其得分为:[-50+(-10)+(-100)+200]×4=+160分。 打牌以达到大家商定的分数时结束(一般是打到负多少分)。负分越多,输得越厉害。
抚顺打百分玩法谁会给详细介绍下
四个人玩,顺时针抓牌,每人手里12张,底牌留6张,扣着,对家一伙,起要分为85 90 95 满足分100,要分最高的一家拿走底牌并且再扣掉6张认为没用的牌,手里保持12张。扣牌者先确定主牌的花色(主牌除了3-A外,所有花色的2和大小王都是主牌*主花色的2大于其它花色的2),然后顺时针每人出一张牌,下家如果手里有上家出的花色必须要出上家同样花色的牌,一轮后看谁的牌大,谁下一轮先出牌,如果下面有5 10 K的话,则由大的一家捡走计分。例:如果起要分为85,那么对方只要得到20分就为失败,90则为15分以此类推,只要防守方底分加得分大于等于105,要分方为失败。牌型从大到小顺序,大王 小王 主花色2 其它花色2 主花色A-3 其它花色A-3。一般500分为一局。还有明白的可以追问。